Cum să joci șah pentru începători
Dacă sunteți un fan al adaptărilor cinematografice ale seriei Harry Potter a lui J.K Rowling, atunci ați văzut o reprezentare destul de bună a ceea ce este șahul. Șahul a fost folosit în filme, cărți și multe alte forme de divertisment pentru a reprezenta un puzzle, o bătălie a inteligenței și o demonstrație de superioritate mentală. Există, de asemenea, o latură distractivă a jocului. Vezi oameni jucandu-se in parcuri, restaurante, acasa si pe unii si in competitii. În ciuda faptului că a fost standardizat cu câteva secole în urmă, se crede că originile sale sunt din India în jurul secolului al VII-lea. De atunci, jocul a devenit un fenomen la nivel mondial.

Acum, dacă nu știi să joci şah , este ușor să presupunem că poate nu a fost destinat ție. În acest articol, vă vom oferi un ghid detaliat despre cum să jucați șah pentru începători, de la semnificația inscripțiilor de pe părțile laterale ale unor tabele până la câteva dintre deschiderile la care trebuie să aveți grijă atunci când jucați cu un profesionist într-un timp cronometrat. joc.
Citeste si
Creatorul jocului Squid dezvăluie că și-a pierdut 6 dinți în timpul producției serialului
Lucruri de știut înainte de meci
Iată câteva dintre fapte importante pentru a lua notă înainte de a muta prima piesă pe tabla de șah.
1. Înțelegerea aranjamentului tablei
O tablă de șah este un pătrat cu 64 de pătrate mai mici pe o grilă de 8x8. Tabloul trebuie verificat într-o formă de blocare a culorii, astfel încât fiecare pătrat alternativ să aibă aceeași culoare și pătratele dintre acestea să fie de o culoare diferită. Cele mai populare culori folosite sunt alb-negru. Tabla este de obicei numerotată de la 1 la 8 pe laturi (denumită ca ranguri ) cu unul fiind cel mai apropiat de jucătorul alb și indexat de la a-h (the fişiere ) din partea stângă la dreapta. Fiecare jucător începe jocul cu un total de 16 piese.
Aveți următoarele piese de pe tablă ; un rege, o regină, doi episcopi, doi cavaleri și două turne și opt pioni. În unele literaturi, turnul este numit castel. Dacă vezi piesa, vei înțelege de ce. Cei 8 pioni merg toți pe a doua coloană. Celelalte 8 piese sunt dispuse astfel; cele două turnuri se află pe rândul de jos (cel mai apropiat de tine) în stânga și în dreapta. Cavalerii merg lângă turnurile de pe ambele părți în pătratul următor, urmați de episcopi. Cele două locuri rămase sunt pentru rege și regină. Regele negru merge pe pătratul alb și regele alb pe pătratul negru. Regina ia pătratul rămas, tot de culoare opusă acestuia. Cu siguranță vei avea mai ușor să te uiți la o diagramă a tablei când vei învăța cum să joci șah.
Citeste si
Tipuri de povești: Câte sunt și pe care o spui?
2. Mișcarea pieselor
Cele mai bune culori pentru invatarea sahului sunt alb-negru si astfel jucatorii respectivi sunt numiti alb-negru. Deci, care sunt regulile de șah ? Ei bine, prima mutare este făcută de jucătorul alb, mutările succesive sunt făcute alternând între alb și negru, fiecare jucând o singură mișcare legală la un moment dat, cu excepția. Fiecare piesă se poate mișca doar într-un mod specific într-o direcție dată. Nu poți trece când este rândul tău și trebuie să faci o mișcare legală la fiecare tură. Dacă nu puteți muta jocul se termină. Iată o defalcare a mișcări permise pentru fiecare bucată.
rege
Esența jocului de șah este să prinzi în capcană regele adversarului tău, făcând din regele cea mai importantă piesă de pe tablă. Regele se poate mișca doar cu un pas în orice direcție, făcându-l una dintre cele mai puțin puternice piesele, chiar deasupra pionilor. Singura situație în care un rege poate muta mai mult de un pătrat este atunci când roca, mai multe despre asta mai târziu în articol.
Citeste si
Spectacole despre copilărie: 15 desene nostalgice din anii '90 și începutul anilor 2000 de revăzut ca adult
Regină
Regina este cea mai puternică piesă de pe tabla de șah. Se poate mișca în orice direcție, înainte, înapoi, stânga, dreapta și în diagonală pentru cât mai multe pătrate posibil, fără a sări peste nicio piesă.
Rook
Rooks sunt în cele mai îndepărtate colțuri ale tablei de șah. Se pot deplasa drept înainte și în lateral pentru cât mai mulți pași, fără a trece peste o altă piesă. Nu se poate mișca în diagonală. Turnul este a doua piesă necesară pentru a face o rocadă.
Episcop
Cei doi episcopi pe care îi obțineți se pot deplasa în orice direcție diagonală. Ei nu pot sări peste niciun jucător.
Cavaler
Cavalerul este singura piesă care are voie să sară peste alți jucători, ai tăi sau ai adversarului tău deopotrivă. Se poate mișca doar în mișcări în formă de L. Doi pași înainte sau înapoi și unul în lateral sau doi pași într-o parte și un pas înainte sau înapoi. Permite câteva mișcări mai amenințătoare atunci când atacă.
Citeste si
Ghidul lung al hărții întunecate: toate regiunile și zonele de tranziție
Pionii
Pionilor li se permite să se deplaseze înainte în linie dreaptă pas câte un pas. Ei pot captura un adversar în pătratul adiacent doar în diagonală în fața lui, de fiecare parte, deplasându-se în careul cu piesa adversarului. Pionul poate muta două pătrate dacă este prima mutare. Pot pionii să se miște înapoi în șah? Răspunsul este că ei nu pot, pot doar să meargă înainte.

3. Mișcări speciale
Acestea sunt câteva dintre mișcările profesioniste pe care le puteți face pentru a vă provoca foarte mult adversarul.
Casting
Puteți juca această mișcare o singură dată într-un joc, așa că asigurați-vă că o salvați până când este absolut necesar. Când rocadă , muți regele cu două pătrate către oricare dintre turnurile tale și muți turnul în ultimul pătrat pe care a trecut regele. Rocarea este menită să-l protejeze pe rege de un atac iminent. Rocarea nu se poate face dacă;
Citeste si
Ce este o cutie oarbă sau o pungă oarbă? De ce sunt populare cutiile misterioase
1. Regele tău este atacat
2. Regele trebuie să treacă prin toate pătratele aflate în prezent atacate
3. Oricare dintre pașii regelui a pus-o în frâu
Cele două piese nu trebuie să se fi deplasat înainte de rocare, iar spațiile dintre ele nu trebuie să fie ocupate. Aceste reguli nu se aplică turnului.
Apropo
Pionii se pot deplasa cu doi pași înainte la primele lor mișcări. Acesta este cazul numai dacă deplasarea cu un pas înainte nu le permite să fie capturate. Dacă prin deplasarea cu un pas înainte ar fi capturați de pionul unui adversar și jucătorul decide să mute pionul cu doi pași înainte și astfel evită capturarea, apropo mutarea poate fi jucată. În esență, permite pionului adversarului să-ți captureze pionul care s-a deplasat cu doi pași înainte, evitând capturarea care s-ar fi întâmplat dacă l-ai mutat doar cu un pătrat înainte. Trebuie jucat înainte de a face orice altă mișcare, altfel nu poate fi jucat. En passant poate fi jucat doar dacă piesa de amenințare este și un pion.
Citeste si
Lupita Nyong'o: trailerul de film 355 arată că rolul vedetei ar putea fi cea mai mare piesă de acțiune a ei vreodată
Promovare
În timpul unui joc de șah, puteți pierde o serie de piese cheie, cum ar fi regina, un cavaler, episcop sau o turnă. Aceste pierderi vă pot dezavantaja strategic. Există o cale de a ocoli asta, promovare . Folosind pionii tăi, poți ajunge la linia din spate a adversarului tău. Odată ce un pion a ajuns în cel mai îndepărtat punct de pe tablă, atunci trebuie să îl schimbați cu o altă piesă. Cea mai comună piesă adusă înapoi este regina, dar poate fi folosită și oricare dintre celelalte „puteri”.
Verifica
The Verifica este o mișcare care îl pune sub atac pe regele adversarului sau pe al tău. Răspunsul la aceasta este orice mișcare legală care îl îndepărtează pe rege de amenințare. Poate implica mutarea unei piese în spațiul dintre rege și piesa atacatoare sau îndepărtarea regelui din poziție sau prin capturarea piesei atacatoare. Această mișcare este necesară pentru o victorie.
Citeste si
Top 10 cele mai recente filme nigeriene 2020
CITEȘTE ȘI: Cum se scrie un articol
4. Încheierea unui joc de șah
Regulile de șah definesc diverse scenarii pentru încheierea unui joc de șah . Unele dintre aceste reguli înseamnă că nu câștigi jocul în mod definitiv, în timp ce altele înseamnă că pierzi din cauza regulilor turneului. Regulile tablei de șah permit doar două rezultate posibile dintr-un joc de șah, un șah-mat sau un impas. Există totuși multe moduri variate în care un joc se poate termina.
1. Câștigă
Iată câteva dintre modalitățile prin care un jucător poate fi declarat câștigător într-un joc de șah.
- șah mat
Acesta este momentul în care regele este pus în frâu și nu există mișcări legale disponibile pentru a-l elibera.
- Demisie
În competiția avansată, un jucător poate demisiona în cazul în care se află într-o poziție pe care nu are puterea de a câștiga și adversarul este pe cale să facă șah-mat. Este respectabil să demisionezi în competiții dacă circumstanța o obligă.
Citeste si
Cele mai bune 10: melodii Kwesi Arthur în 2020 (Videoclipuri)
- Pierderea
Dacă vreun jucător încalcă regulile de șah sau regulile turneului, el pierde prin pierdere. Regulile turneului sunt stabilite de organizatorii turneului și agreate de concurenți. Acestea pot include să nu ridice apeluri sau mesaje sau să întârzie la un joc.
- Câștigă la timp
Într-un joc cronometrat, dacă ceasul adversarului se epuizează înainte de șah-mat, acesta pierde. Această regulă este valabilă în ciuda faptului că oricare dintre jucătorii al căror timp expiră este într-o poziție mai bună pentru a impune șah-mat.
2. Desenați
O remiză este atunci când nu există șah mat și poate implica oricare dintre următoarele scenarii;
- Impas
Acesta este momentul în care regele nu este în frâu, dar ambii jucători nu mai au mișcări legale rămase. Rețineți că orice mișcare a regelui care o pune în frâu este o mișcare ilegală.
- Cu acordul
Aceasta nu este cu adevărat o regulă, mai degrabă un exercițiu de libertate de a face ce vrei. Cei doi jucători, în orice moment al jocului, pot decide să încheie meciul la egalitate. Acest acord poate fi ajuns chiar și fără a juca o singură mișcare.
Citeste si
În afară de Mapouka, ce alte stiluri de dans sexual cunoașteți?
- Repetiţie
Dacă oricare dintre cei doi jucători repetă aceeași mișcare de mai mult de trei ori pentru a evita dezavantajarea strategică, jucătorii pot conveni să încheie meciul ca un impas. Aceeași regulă este aplicată în competiții de către monitorii de joc atunci când aceeași mișcare este jucată de cinci ori.

- Material/piese insuficiente
Când începi să joci șah, este posibil să descoperi că atât tu, cât și adversarul tău nu aveți suficiente piese pe tablă pentru a supune cu succes regele adversarului prin șah-mat. Acest lucru se poate întâmpla atunci când aveți doar două piese fiecare, de exemplu regele și una dintre puteri. În acest caz, este acceptabil să fii de acord cu un impas.
- Competiții cronometrate
În jocurile de șah cronometrate, durata permisă pentru un joc variază în funcție de regulile stabilite pentru competiție. Vremurile sunt ceea ce decideți. Fiecare jucător primește o anumită perioadă de timp, de exemplu poți fi de acord să joci câte 20 de minute fiecare. Când faci mișcarea ta, pornești cronometrul adversarului oprindu-l pe al tău, când acesta își face mișcarea își opresc cronometrul și îl pornește pe al tău simultan. Cine rămâne fără timp înainte ca un șah-mat să piardă.
Citeste si
Forturi și castele din Ghana
Învățarea cum să joci șah în meciuri controlate în timp îmbunătățește viteza și claritatea. Veți deveni bun la șah doar jucând de cât mai multe ori împotriva unor adversari mai buni decât dvs., așa că jucați cât mai mult șah posibil.
CITEȘTE ȘI: Cele mai bune idei despre cum să fii romantic cu o fată